1.线程间通信
同步阻塞消息处理:
等待处理结果,拿到结果才结束
异步非阻塞消息处理:
提交Event,生成单号,交互结束,后续根据单号直接查询处理结果
单线程间通信
通过wait和notify进行阻塞和唤醒控制
2.wait方法
①wait()等价于wait(0),0代表永不超时
②object的wait方法会导致当前线程进入阻塞,直到有其他线程调用了object的notify或者notifyAll方法才能将其唤醒,或者阻塞时间到达了timeout时间而自然唤醒
③wait方法必须拥有该对象的monitor,也就是wait方法必须在同步方法中使用
④当前线程执行了该对象的wait方法之后,将会放弃对该monitor的所有权且进入与该对象关联的wait set中,也就是说一旦线程执行了某个object的wait方法之后,它就会释放对该对象monitor的所有权,其他线程也会有机会继续争抢该monitor的所有权
3.notify方法的作用
①唤醒单个正在执行该对象wait方法的线程
②如果有某个线程由于执行该对象的wait方法而进入阻塞则会被唤醒,如果没有则会忽略
③被唤醒的线程需要重新获取对该对象所关联monitor的lock才能继续执行
4.关于wait和notify的注意事项
①wait方法是可中断方法,这也就意味着,当前线程一旦调用wait方法进入阻塞状态,其他线程是可以使用interrupt方法将其打断的;可中断方法被打断后会收到中断异常InterruptedException,同时interrupt表示也会被擦除
②线程执行了某个对象的wait方法以后,会加入与之对应的wait set中,每一个对象的monitor都有一个与之关联的wait set
③当线程进入wait set之后,notify方法可以将其唤醒,也就是从wait set中弹出,同时中断wait中的线程也会将其唤醒
④必须在同步方法(synchronized)中使用wait和notify方法,因为执行wait和notify的前提条件是必须拥有同步方法中的monitor的所有权,否则抛出IllegalMonitorStateException
⑤同步代码的monitor必须与执行wait notify方法的对象一致,简单的说就是用哪个对象的monitor进行同步,就只能用哪个对象进行wait和notify,否则抛出IllegalMonitorStateException
5.wait和sleep
①wait和sleep方法都可以使线程进入阻塞状态
②wait和sleep方法均是可中断方法,被中断后都会收到中断异常
③wait是object方法,而sleep是Thread特有的方法
④wait方法的执行必须在同步方法中进行,而sleep则不需要
⑤线程在同步方法中执行sleep时,并不会释放monitor的锁,而wait方法则会释放monitor的锁
⑥sleep方法短暂休眠之后会主动退出阻塞,而wait方法在没有指定wait时间时则需要被其他线程中断后才能推出阻塞