多线程学习笔记2

1.monitorenter

每一个对象都与一个monitor相关联,一个monitor的lock的锁只能被一个线程在同一时间获得。在一个线程尝试获得与对象关联monitor的所有权时会发生如下的几件事情:

①如果monitor的计数器为0,则意味着该monitor的lock还没有被获得,某个线程获得之后将立即对该计数器加一,从此该线程就是这个monitor的所有者

②如果一个已经拥有该monitor所有权的线程重入,则会导致monitor计数器再次累加

③如果monitor已经被其他线程所拥有,则其他线程尝试获得该monitor的所有权时,会被陷入阻塞状态直到monitor计数器为0,才能再次尝试获取对monitor的所有权 read more

ThreadLocal的简单使用

1.ThreadLocal是什么?

线程局部变量,有效作用域仅线程执行过程,在一定程度上可保证值在多线程环境中的安全性;
每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocalMap这样一个ThreadLocal的Map,可以存放若干个ThreadLocal。每次获取或者设置都是对该ThreadLocal进行的操作,是与其他线程分开的。 read more

Controller中为什么不能写@Transactional

1.背景

Controller指SpringMVC项目中用于定义接口信息的类,该类一般会被@Controller或@RestController等SpringMVC相关注解标记;
@Transactional指spring-tx包中定义的事务注解,被该注解标记的方法或类将成为一个整体,“同进同退”;
在开发过程中,注解是我们的神兵利器,但如果不恰当的使用将会造成严重的问题。 read more