1.线程间通信
同步阻塞消息处理:
等待处理结果,拿到结果才结束
异步非阻塞消息处理:
提交Event,生成单号,交互结束,后续根据单号直接查询处理结果
单线程间通信
通过wait和notify进行阻塞和唤醒控制
1.线程间通信
同步阻塞消息处理:
等待处理结果,拿到结果才结束
异步非阻塞消息处理:
提交Event,生成单号,交互结束,后续根据单号直接查询处理结果
单线程间通信
通过wait和notify进行阻塞和唤醒控制
1.monitorenter
每一个对象都与一个monitor相关联,一个monitor的lock的锁只能被一个线程在同一时间获得。在一个线程尝试获得与对象关联monitor的所有权时会发生如下的几件事情:
①如果monitor的计数器为0,则意味着该monitor的lock还没有被获得,某个线程获得之后将立即对该计数器加一,从此该线程就是这个monitor的所有者
②如果一个已经拥有该monitor所有权的线程重入,则会导致monitor计数器再次累加
③如果monitor已经被其他线程所拥有,则其他线程尝试获得该monitor的所有权时,会被陷入阻塞状态直到monitor计数器为0,才能再次尝试获取对monitor的所有权
1.java进程的内存大小为:堆内存 + 线程数量*栈内存
2.堆内存不变,栈内存越大,可创建的线程数量越小,栈变化为系数关系
1.ThreadLocal是什么?
线程局部变量,有效作用域仅线程执行过程,在一定程度上可保证值在多线程环境中的安全性;
每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocalMap这样一个ThreadLocal的Map,可以存放若干个ThreadLocal。每次获取或者设置都是对该ThreadLocal进行的操作,是与其他线程分开的。
1.查询当前正在运行的java进程的PID
jps -v
2.获取指定线程信息并生成日志
1.背景
Controller指SpringMVC项目中用于定义接口信息的类,该类一般会被@Controller或@RestController等SpringMVC相关注解标记;
@Transactional指spring-tx包中定义的事务注解,被该注解标记的方法或类将成为一个整体,“同进同退”;
在开发过程中,注解是我们的神兵利器,但如果不恰当的使用将会造成严重的问题。
什么是元注解?
简单来说,定义注解时使用到的Java官方提供的注解被称为元注解;
Java定义了如下四种元注解:
1.前置准备
– 到github下载spring源码:spring-framework
– 到Gradle官网下载gradle,binary-only(仅二进制)或complete(完整版)任选其一
1.修改原因
gradle默认仓库路径在C盘下,长此以往将影响系统运行速度。